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罗马基本功---再说升级


2004-8-25 11:15:13 最激战队  最激老革命 

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在这还说升级,是不是有点倒胃口??但总有人在问升级的"秘诀",不得已,再说说吧.

首先,很欣喜的看到越来越多的玩家能用28农民13:00左右升级,大家不妨把这作为一个目标吧.(不过网战时你首先得熟悉那种不均速的运行,比如最激帝国13:00已是家常便饭,我在内连时一般也做得到,但连网时好象还没在14:00以前升起来过.因为我这里很少网战.)

网战时,由于速度慢,你有更多的时间规划和操作,26,27农民升级可能是更优的选择.(12:30以内).24农民则必须12:00以内(难度大,效果不一定好,并不推荐).

快速升级的中心思想是农民的最大效率和资源收集的平衡.

永远别让你的农民发呆(你是不是大跌眼镜:这还用你说!!!)呵呵,别那么自信,如果你不能快速切换画面,农民肯定有发呆的,你就敢说你杀鹿时基地新出的农民没发过呆?"秘诀":尽量将所有执行临时指令的农民都编队.这样你可以快速切换.比如杀鹿的,引象的,建筑的~~~~~执行完临时指令后取消编号.

升级前,尽量少让你的农民改变工种.否则将增加你操作的复杂度,并可能有农民效率的浪费.这要求你熟悉各种资源配置下的农民配置.这个说来话就长了,不过有些是肯定的:比如第一片果一定是4人,第一片森林一定是6或7人(看你习惯).杀鹿人数大致是鹿的头数+2.

多人建筑将会降低效率,所以只要不抢时间,就应该用尽量少的农民建筑.比如采果,先一个农民BG,其他一个一个去采.比如杀鹿,先杀,杀完后先采着,然后点2个农民BS.

开局时,尽量少砍散树,一般3棵,最多4棵,一般在造第4个BE前应该先造出BS.第一个BS一定用于伐木(注意:6或7人).就算有鹿群在森林边也不管,找另一个地方伐木,待第二个BS再来采这群鹿.(这和24农民升级法不一样).
-----有的朋友为了简化以后的操作,总是爱趁农民少时多造几个房子,结果往往要4,5个房子后才够木头BS,比较一下看:3个BE后打BS比5个BE后打BS会多采约200木头.

保证第一个伐木的6,7农民不做其他任何事,基本上其他农民全用于采粮,这样大致正好平衡,如不够可临时派采鹿的砍点周围的散树(所以打BS时不要轻易覆盖散树).点级后开始分配第二片及第3片伐木的农民.

28农民升级也有3片资源升级法和4片资源升级法,第4片资源太远(2屏)宁愿不要,早点种田可能更佳.

补田时不要轻易覆盖基地周围未砍完的木桩,升级初期为了保证出兵,可能木头紧,新出的农民可能得砍一会散木桩后才补田.(新出农民跑到森林去伐木,然后又回到基地种田,是一种浪费,尽量避免).

升级前肯定应该已经有田.

作为一种基本功,必须熟悉4片资源出兵法,一则你并不一定找得到5片资源,(有时甚至你只能找到3片),二则4片出兵效果并不一定比5片差.远一点的第5片资源就不必采了(反复实践,体会出这种远近的程度).围墙及编田的存在使得家里种田成为最优的资源收集方式.

习惯中等显示率的朋友改为用最大显示率吧.视野更广,操作方便.


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信息提供:帝国时代爱好者联盟