歷史背景
亚述人是闪族的一支,他們的城邦最早出現在底格里斯河上游的高原地帶(今伊拉克境內)。在西元前14世紀之前,由於受到漢摩拉比領導下的巴比倫等強權的欺壓,所以國力尚未大幅發展。西元前1000年至西元前600年,亞述人的霸權達到顛峰。 亚述人的軍事發展是實證歷史學家湯恩比「逆境論」的最佳範例,根據湯氏的說法,艱困的環境與挑戰反而更能激發出強勢的文明。亚述人在建國之初可說是備受屈辱,而他們所居住的高原可說是資源貧乏,但這種磨練卻使他們成為一個堅毅﹑具侵略性的民族,整個國家就是一個軍事機器。軍人是最顯赫的社會階級,著名的亞述君主薩爾岡二世(Sargon II)甚至是一位奪權成功的將領。他們也發明了諸如攻城器等十分先進的兵器。 公元前612年,新崛起的邻国新巴比伦王国联合伊朗高原的米底人攻陷了亚述首都尼尼微。公元前605年,巴比伦国王尼布甲尼撒击败了亚述的残余部队。曾在历史上称雄一时的亚述帝国灭亡,其遗产被新巴比伦王国和米底王国瓜分,此时距亚述的鼎盛时期不过50余年。亚述人對於戰敗國是採取絕對的恐怖統治,他們喜歡把俘虜活生生地肢解,然後把這些犧牲者送到前線去向尚未投降的敵人炫耀。也許是因為他們的行為太令人髮指,所以當亞述人的國力衰微時,立即受到西亞許多民族的攻擊,亞述的子民幾乎被全部殘殺﹑屠戮,城市也被夷為平地。這個故事告訴我們—做人真的不要太絕!
特色与战略
弓箭類部隊射速快40%,村民速度快30%,弓箭手、车弓兵和骑射兵的攻击力是最强的。可以造最好的攻城武器和骑兵。牧师也相当优秀。农民速度快,在最初的发展和探索时收益非浅亞述可以在早期時對敵方造成重大威脅。
亞述村民所擁有的額外速度在遊戲初期提供了很強大的優勢,而這個特點也使他們成為小型地圖上的好選擇,可以迅速而輕易地發展出強大的經濟。這一點更受到其弓箭手(Archer)的高射擊速度所支援。
要以亞述人獲得成功,你必須運用這些像濫用安非他命的村民迅速發展至工具時代(Tool Age)。從這個時候開始,你可以建造軍營(Barrack)和射箭場(Archery Range)來生產弓箭手(Bowmen)。這是亞述人攻擊的好時機。如果你在這段時間之後才攻擊,你就可能要掙扎一番,因為等到更強大的部隊出現之後,其他的種族會在遊戲末期趕上你。克敌制胜的关键是灵活和突袭。
缺点
亚述没有投石兵,在工具时代会吃点亏。不能造重装骑射兵,没有象兵,没有高级长枪兵。不能升级贵族科技,因而缺少了升级双头马的前提条件,骑兵系在铁器时代很弱。亚述拥有最全面,火力最强的快速部队,但同样缺乏一支能够一锤定音的强力部队,只适宜前期快攻。 |